Navegando por Orientador Antunes, Luciano
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Pré-visualização | Data da publicação | Título | Autor(es) | Orientador(es) | Organizador |
| Dez-2018 | Análise comparativa de frameworks open source para o desenvolvimento de jogos multiplataforma | Schaukoski, Ederson Duarte | Antunes, Luciano | - |
| Dez-2018 | Análise comparativa dos frameworks Laravel e CakePHP na implementação da distribuição Kappa em uma aplicação web | Biléssimo, Maurício Citadini | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2018 | Aplicação de gamificação no ambiente virtual de aprendizagem moodle usando o framework 5w2h | Dutra, Adão Diego | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2023 | Aplicação móvel voltada ao compartilhamento de informações acerca de praias integrando a ferramenta Google Maps e a Biblioteca React Native | Coelho, Pedro Citadin | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2021 | Automação residencial de baixo custo | Américo, Jonas de Jesus | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2019 | Avaliação de usabilidade e acessibilidade da rede social Facebook por pessoas com deficiência por meio de um estudo de caso na APAE de Criciúma | Rosa, Daiara Paes Da | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2018 | Comparação dos algoritmos de busca de caminho, A* e Dijkstra, aplicado em cenários de jogos | Milak, Guilherme Corrêa | Antunes, Luciano | - |
| Dez-2021 | Ensino de programação no ensino fundamental 2 no período de 2015 a 2019: um estudo bibliométrico | Moreira, Vagner Borges | Madeira, Kristian; Antunes, Luciano | - |
| Jul-2023 | Geração automática de código em C# por meio de diagrama de UML | Costa, Wellington Henrik Martins de Oliveira | Antunes, Luciano | - |
| Dez-2018 | Implementação de um protótipo de aplicativo móvel com a Integração com a ferramenta Google Maps e o componente GPS dos smartphones voltado ao auxílio no transporte público da cidade de Criciúma | Medeiros Junior, Gilmar Margoti De | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2021 | Internet das coisas na integração de aplicativo móvel com semáforo eletrônico para auxílio à travessia de deficiências visuais | Santos, Luiz Henrique Naspolini dos | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2023 | Propósito de aplicação com framework flutter para o terceiro setor | Rovaris, Fernando Henrique | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2019 | Protótipo de um jogo digital educativo sobre meio ambiente com a aplicação das metodologias Scrum e adaptação dos sete passos para o desenvolvimento de competências | Bonetti, Pedro Henrique | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2022 | Realidade aumentada móvel no desenvolvimento de uma aplicação baseada em marcadores para auxílio do ensino da História da Arte | Vieira, Marcelo Keller | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2020 | Scratch e o ensino do pensamento computacional aplicado aos estudantes do Colégio Unesc | Bristot Filho, Marcelo Milioli | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2023 | Usabilidade e acessibilidade para idosos: protótipo mobile para realizar compras em supermercados | Rebelo, Iasmin Corrêa | Antunes, Luciano | - |
| Dez-2018 | Uso da biblioteca de programação em blocos Blockly como forma de auxílio ao aprendizado da disciplina de algoritmos e Programação utilizando a linguagem C | Souza, Raul Porto De | Antunes, Luciano | - |
| Dez-2018 | O uso da realidade aumentada no apoio à reabilitação de pacientes com distúrbio osteomuscular de membro superior | Pinto, Leoquina Alcina De Figueiredo | Antunes, Luciano | - |
| Jul-2019 | Utilização do conceito de internet das coisas associada a tecnologia de identificação por radiofrequência (RFID) na gestão de estoque de facas de corte de uma indústria gráfica | Souza, Wesley Ricardo De | Antunes, Luciano | - |
| Dez-2020 | Wearable baseado em internet das coisas para monitoramento de sonâmbulos | Candiotto, Darlan Domingos | Antunes, Luciano | - |