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Dez-2018
Análise comparativa de frameworks open source para o desenvolvimento de jogos multiplataforma
Schaukoski, Ederson Duarte
Antunes, Luciano
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Dez-2018
Análise comparativa dos frameworks Laravel e CakePHP na implementação da distribuição Kappa em uma aplicação web
Biléssimo, Maurício Citadini
Antunes, Luciano
-
Dez-2023
Análise do desempenho e desenvolvimento de aplicações mobiles, utilizando o framework Flutter e a Biblioteca React Native
Fabris, Lucas Orestes
Antunes, Luciano
-
Jul-2018
Aplicação de gamificação no ambiente virtual de aprendizagem moodle usando o framework 5w2h
Dutra, Adão Diego
Antunes, Luciano
-
Jul-2023
Aplicação móvel voltada ao compartilhamento de informações acerca de praias integrando a ferramenta Google Maps e a Biblioteca React Native
Coelho, Pedro Citadin
Antunes, Luciano
-
Jul-2021
Automação residencial de baixo custo
Américo, Jonas de Jesus
Antunes, Luciano
-
Jul-2019
Avaliação de usabilidade e acessibilidade da rede social Facebook por pessoas com deficiência por meio de um estudo de caso na APAE de Criciúma
Rosa, Daiara Paes Da
Antunes, Luciano
-
Jul-2018
Comparação dos algoritmos de busca de caminho, A* e Dijkstra, aplicado em cenários de jogos
Milak, Guilherme Corrêa
Antunes, Luciano
-
Dez-2021
Ensino de programação no ensino fundamental 2 no período de 2015 a 2019: um estudo bibliométrico
Moreira, Vagner Borges
Madeira, Kristian
;
Antunes, Luciano
-
Jul-2023
Geração automática de código em C# por meio de diagrama de UML
Costa, Wellington Henrik Martins de Oliveira
Antunes, Luciano
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Dez-2018
Implementação de um protótipo de aplicativo móvel com a Integração com a ferramenta Google Maps e o componente GPS dos smartphones voltado ao auxílio no transporte público da cidade de Criciúma
Medeiros Junior, Gilmar Margoti De
Antunes, Luciano
-
Jul-2021
Internet das coisas na integração de aplicativo móvel com semáforo eletrônico para auxílio à travessia de deficiências visuais
Santos, Luiz Henrique Naspolini dos
Antunes, Luciano
-
Jul-2023
Propósito de aplicação com framework flutter para o terceiro setor
Rovaris, Fernando Henrique
Antunes, Luciano
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Jul-2019
Protótipo de um jogo digital educativo sobre meio ambiente com a aplicação das metodologias Scrum e adaptação dos sete passos para o desenvolvimento de competências
Bonetti, Pedro Henrique
Antunes, Luciano
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Jul-2022
Realidade aumentada móvel no desenvolvimento de uma aplicação baseada em marcadores para auxílio do ensino da História da Arte
Vieira, Marcelo Keller
Antunes, Luciano
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Jul-2020
Scratch e o ensino do pensamento computacional aplicado aos estudantes do Colégio Unesc
Bristot Filho, Marcelo Milioli
Antunes, Luciano
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Jul-2023
Usabilidade e acessibilidade para idosos: protótipo mobile para realizar compras em supermercados
Rebelo, Iasmin Corrêa
Antunes, Luciano
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Dez-2018
Uso da biblioteca de programação em blocos Blockly como forma de auxílio ao aprendizado da disciplina de algoritmos e Programação utilizando a linguagem C
Souza, Raul Porto De
Antunes, Luciano
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Dez-2018
O uso da realidade aumentada no apoio à reabilitação de pacientes com distúrbio osteomuscular de membro superior
Pinto, Leoquina Alcina De Figueiredo
Antunes, Luciano
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Jul-2019
Utilização do conceito de internet das coisas associada a tecnologia de identificação por radiofrequência (RFID) na gestão de estoque de facas de corte de uma indústria gráfica
Souza, Wesley Ricardo De
Antunes, Luciano
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