Uso de tecnologias digitais interativas para estimular a cognição em indivíduos com DA: uma abordagem baseada em jogos sérios
| Título | Uso de tecnologias digitais interativas para estimular a cognição em indivíduos com DA: uma abordagem baseada em jogos sérios | pt_BR |
| Autor | Santos, Alysson Pereira dos | |
| Orientador | Ruaro, André Faria | |
| Resumo / Abstract | Com o envelhecimento da população mundial, as demências e os declínios cognitivos leves vêm se tornando cada vez mais prevalentes, representando um importante desafio para a saúde pública. Nesse contexto, o presente trabalho propõe a utilização da estimulação cognitiva por meio de um jogo digital sério como forma de intervenção não farmacológica voltada à manutenção e ao fortalecimento das funções cognitivas. O jogo, baseado na mecânica do jogo da memória, tem como objetivo auxiliar na redução da progressão dos sintomas associados à Doença de Alzheimer, o tipo de demência mais comum entre os idosos. A proposta busca aliar aspectos lúdicos e terapêuticos, promovendo o engajamento dos usuários e contribuindo para a melhoria da qualidade de vida de indivíduos com Alzheimer ou Declínio Cognitivo Leve. | pt_BR |
| Data de publicação | 2025-12 | |
| Tipo | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
| Idioma | pt_BR | pt_BR |
| Palavras-chave | Doença de Alzheimer | pt_BR |
| Palavras-chave | Declínio cognitivo leve | pt_BR |
| Palavras-chave | Estímulo cognitivo | pt_BR |
| Palavras-chave | Jogos digitais | pt_BR |
| Descrição | Artigo de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do Grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. | pt_BR |
| Data de depósito | 2026-07-16T22:59:00Z | |
| Data de disponibilização | 2026-07-16T22:59:00Z | |
| URI | http://repositorio.unesc.net/handle/1/12952 | |
| Cobertura espacial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
| Data de criação | 2025-12 |