Uso de tecnologias digitais interativas para estimular a cognição em indivíduos com DA: uma abordagem baseada em jogos sérios
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Com o envelhecimento da população mundial, as demências e os declínios cognitivos leves vêm se tornando cada vez mais prevalentes, representando um importante desafio para a saúde pública. Nesse contexto,
o presente trabalho propõe a utilização da estimulação cognitiva por meio de um jogo digital sério como forma de intervenção não farmacológica voltada à manutenção e ao fortalecimento das funções cognitivas. O jogo,
baseado na mecânica do jogo da memória, tem como objetivo auxiliar na redução da progressão dos sintomas associados à Doença de Alzheimer, o tipo de demência mais comum entre os idosos. A proposta busca aliar aspectos lúdicos e terapêuticos, promovendo o engajamento dos usuários e contribuindo para a melhoria da qualidade de vida de indivíduos com Alzheimer ou Declínio Cognitivo Leve.
Descrição
Artigo de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do Grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.