O uso de jogos eletrônicos para o ensino de história
| Título | O uso de jogos eletrônicos para o ensino de história | pt_BR |
| Autor | Búrigo, Lucas Nuernberg | |
| Orientador | Coelho, Tiago da Silva | |
| Resumo / Abstract | Este trabalho apresentará alguns desafios no ensino envolvendo a formação do professor e o livro didático além de apresentar linguagem que podem ser utilizadas pelo professor em sala de aula tendo os jogos eletrônicos como tema e linguagem principal do texto, utilizando diferentes artigos e trabalhos de diversos pesquisadores para mostrar como o professor pode utilizar dessa linguagem em sala de aula para obter mais interesse dos alunos e deixa a aula mais interativa e divertida. | pt_BR |
| Data de publicação | 2016-12 | |
| Tipo | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
| Idioma | pt_BR | pt_BR |
| Palavras-chave | Ensino de história | pt_BR |
| Palavras-chave | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| Palavras-chave | Meios auxiliares de ensino | pt_BR |
| Descrição | Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Licenciatura no curso de História, da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. | pt_BR |
| Data de depósito | 2018-08-28T16:57:59Z | |
| Data de disponibilização | 2018-08-28T16:57:59Z | |
| URI | http://repositorio.unesc.net/handle/1/6116 | |
| Cobertura espacial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
| Data de criação | 2016-12 |