O uso de jogos eletrônicos para o ensino de história

TítuloO uso de jogos eletrônicos para o ensino de históriapt_BR
AutorBúrigo, Lucas Nuernberg
OrientadorCoelho, Tiago da Silva
Resumo / AbstractEste trabalho apresentará alguns desafios no ensino envolvendo a formação do professor e o livro didático além de apresentar linguagem que podem ser utilizadas pelo professor em sala de aula tendo os jogos eletrônicos como tema e linguagem principal do texto, utilizando diferentes artigos e trabalhos de diversos pesquisadores para mostrar como o professor pode utilizar dessa linguagem em sala de aula para obter mais interesse dos alunos e deixa a aula mais interativa e divertida.pt_BR
Data de publicação2016-12
TipoTrabalho de Conclusão de Curso - TCCpt_BR
Idiomapt_BRpt_BR
Palavras-chaveEnsino de históriapt_BR
Palavras-chaveJogos eletrônicospt_BR
Palavras-chaveMeios auxiliares de ensinopt_BR
DescriçãoTrabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Licenciatura no curso de História, da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.pt_BR
Data de depósito2018-08-28T16:57:59Z
Data de disponibilização2018-08-28T16:57:59Z
URIhttp://repositorio.unesc.net/handle/1/6116
Cobertura espacialUniversidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
Data de criação2016-12

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