Integração da gamificação no ensino da história dos sistemas operacionais open source

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

O ensino da História da Computação, especialmente no contexto dos sistemas operacionais open source, enfrenta o desafio de engajar estudantes em conteúdos densos e pouco explorados nos currículos de graduação. Este trabalho tem como objetivo desenvolver e avaliar um jogo educacional digital voltado ao ensino da história dos sistemas operacionais open source para estudantes de cursos de Computação, implementado na engine Unity com quizzes interativos e personagens não-jogáveis temáticos abrangendo marcos como Unix, GNU e Linux. A metodologia é de natureza aplicada, qualitativa, exploratória e descritiva. A avaliação foi realizada por meio de questionário aplicado a quatro profissionais da área de Computação, com foco em usabilidade e percepção pedagógica. Os resultados indicaram percepção positiva em todos os critérios: interface e potencial didático obtiveram média 4,5; navegação, 4,3; representatividade do conteúdo, 4,0; e coerência pedagógica dos quizzes, 3,5. Cabe destacar que não foram realizados pré e pós-testes de aprendizagem, de modo que as conclusões se limitam à usabilidade e à percepção pedagógica dos participantes, devendo ser interpretadas como indício inicial dado o caráter exploratório do estudo e a amostra reduzida.

Descrição

Artigo de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do Grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.

Orientador

Coorientador

Organizador

Coordenador

Citação