Gamificação em ambientes virtuais de aprendizagem: uma proposta de framework para integração de recursos utilizando ferramentas livres
| Título | Gamificação em ambientes virtuais de aprendizagem: uma proposta de framework para integração de recursos utilizando ferramentas livres | pt_BR |
| Autor | Salvador, Luiz Gustavo Fontanela | |
| Orientador | Gonçalves, Leila Laís | |
| Resumo / Abstract | A gamificação é o uso de elementos de jogos para aumentar o engajamento e a motivação em atividades diárias, sendo uma ferramenta para incentivo do desempenho na educação. Entre as ferramentas para aplicar essa metodologia, está o framework Octalysis desenvolvido por You-Kai Chou, que inclui oito gatilhos motivacionais, que facilitam a aplicação da gamificação. Os Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA), como o Moodle, podem utilizar dessas estratégias para oferecer educação acessível, permitindo a gestão e interação de uma sala de aula virtual. O Moodle suporta plugins que permitem a implementação de técnicas de gamificação. A pesquisa sugere um novo framework aplicado a um plugin para integrar soluções de gamificação no Moodle, baseado no modelo Octalysis, fornecendo um guia para desenvolver essas estratégias com ferramentas livres. | pt_BR |
| Data de publicação | 2024-07 | |
| Tipo | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
| Idioma | pt_BR | pt_BR |
| Palavras-chave | Gamificação | pt_BR |
| Palavras-chave | Framework | pt_BR |
| Palavras-chave | Octalysis (Framework) | pt_BR |
| Descrição | Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. | pt_BR |
| Data de depósito | 2024-08-05T21:20:06Z | |
| Data de disponibilização | 2024-08-05T21:20:06Z | |
| URI | http://repositorio.unesc.net/handle/1/10983 | |
| Cobertura espacial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
| Data de criação | 2024-07 |