Tetris controlado por comando de voz: desenvolvimento e implementação utilizando Unity e C#

TítuloTetris controlado por comando de voz: desenvolvimento e implementação utilizando Unity e C#pt_BR
AutorVitor Ramos da Silveira
OrientadorBolan, Giácomo Antônio Althoff
Resumo / AbstractAssegurar a acessibilidade é uma questão prevista por lei, tanto em atividades do dia a dia quanto em atividades recreativas. Assim, em jogos digitais também devem conter acessibilidade. Com isso o presente projeto irá apresentar o jogo Tetris queirá possuir seus comandos controlados por controle de voz, sendo desenvolvido para pessoas com deficiência motora. Para isso foram realizados testes com 12 usuários sem deficiência, a fim de certificar a viabilidade do jogo controlado por comando de voz. Desta forma, com os resultados obtidos foi possível identificar a eficiência do comando de voz, alcançando uma alta taxa de precisão em todos os comandos.pt_BR
Data de publicação2024-07
TipoTrabalho de Conclusão de Curso - TCCpt_BR
Idiomapt_BRpt_BR
Palavras-chaveJogos digitaispt_BR
Palavras-chaveComando de vozpt_BR
Palavras-chaveUnity 3D (Plataforma de desenvolvimento)pt_BR
Palavras-chaveTetris (Jogo eletrônico)pt_BR
DescriçãoTrabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.pt_BR
Data de depósito2024-08-03T00:06:37Z
Data de disponibilização2024-08-03T00:06:37Z
URIhttp://repositorio.unesc.net/handle/1/10975
Cobertura espacialUniversidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
Data de criação2024-07

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