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Pré-visualizaçãoData da publicaçãoTítuloAutor(es)Orientador(es)Organizador
Jul-2018Aplicação de gamificação no ambiente virtual de aprendizagem moodle usando o framework 5w2hDutra, Adão DiegoAntunes, Luciano-
Jul-2018Geração de interfaces de usuário para operações CRUD com base em metadadosBauer, Edinei JacobGiordani, Fabrício-
Jul-2018Utilização de modelos híbridos para a definição e execução de processos de software aplicados na otimização da produtividadeMartinhago, Flaris BarretoBisognin, Gustavo-
Jul-2018Desenvolvimento de uma máquina CNC com hardware e software open sourceMachado, Diorgines MattosCoral, Sérgio-
Jul-2018Centro de Saúde de Referência Sumbe Kwanza-sul AngolaPinto, Antônio Eduardo de C. A.Castro, Luiz César de-
Dez-2018Refúgio Salutare - Eco Resort e SPAMondardo, Carlos HenriqueCastro, Luiz César de-
Dez-2018Os métodos bayesianos de aprendizado de máquina pelos algoritmos naïve bayes e redes de crença na predição de período chuvoso na cidade de BlumenauDias, Bruna BaldiniGarcia, Merisandra Côrtes de Mattos-
Dez-2018Implementação de um protótipo de aplicativo móvel com a Integração com a ferramenta Google Maps e o componente GPS dos smartphones voltado ao auxílio no transporte público da cidade de CriciúmaMedeiros Junior, Gilmar Margoti DeAntunes, Luciano-
Dez-2018Módulo Gráfico Forest Plot na Shell Meta-Analysis Diagnostic PearsonFernandes, Lucas MarcelinoMadeira, Kristian-
Dez-2018Utilização da tecnologia de RFID para identificação de itens de vestuário e associação a um padrão de áudio de acordo com mapa de sons de estilos pré-classificados como apoio a experiência disruptiva do usuárioAraujo, Luã Lazzarin Carneiro DeBisognin, Gustavo-