Navegando "Ciências, Engenharias e Tecnologias" por Assunto Gamificação

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Jul-2025Análise dos efeitos do uso de ralidade virtual gamificada na dessensibilização de acrofobia e claustrofobia: um estudo piloto para avanços da tecnologia adaptada a técnicas de terapia para transtornos de ansiedade relacionados ao medo de elevadorSilva, Mateus Vinicius Soares daSimon, Carla Sasso-
Jul-2018Aplicação de gamificação no ambiente virtual de aprendizagem moodle usando o framework 5w2hDutra, Adão DiegoAntunes, Luciano-
Dez-2020Board Game Sensorial: uma imersão ao RPGBorges, GuilhermeFabre, Haron Cardoso-
Jul-2024Gamificação em ambientes virtuais de aprendizagem: uma proposta de framework para integração de recursos utilizando ferramentas livresSalvador, Luiz Gustavo FontanelaGonçalves, Leila Laís-
Jul-2019Gamificação no desenvolvimento de habilidade de ritmo no ensino de violãoSouza, José Vitor MoronaGonçalves, Leila Laís-
Jul-2024Protótipo de um jogo educativo para o processo de ensino e aprendizagem na matemáticaFerreira, Flávia De NoniFerreira, Matheus Leandro-
Dez-2020Protótipo em realidade virtual, visando reconhecer a movimentação do paciente para prestar auxílio a fisioterapia aplicada no tratamento de AVCAnzolin, Eduardo Spillere; Vicente, ÉvelinBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Jul-2021Utilização da tecnologia sensorial Hololens para a criação de um processo gamificado como apoio ao tratamento fisioterapêutico de pessoas com limitação no movimento das mãosRosa, Anderson Baldissera daBisognin, Gustavo-