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Dez-2020
Protótipo em realidade virtual, visando reconhecer a movimentação do paciente para prestar auxílio a fisioterapia aplicada no tratamento de AVC
Anzolin, Eduardo Spillere
;
Vicente, Évelin
Bolan, Giácomo Antônio Althoff
-
Jul-2020
Scratch e o ensino do pensamento computacional aplicado aos estudantes do Colégio Unesc
Bristot Filho, Marcelo Milioli
Antunes, Luciano
-
Jul-2020
Análise de segurança em redes wireless por meio do teste de penetração
Serafim, Lurian Vieira
Martins, Paulo João
-
Dez-2020
Além da arte marcial: protótipo eletrônico para monitorar golpes da prática esportiva do taekwondo combinado a tecnologia móvel android para demonstração de resultados
Peruchi, Gabriel Silveira
Ferreira, Matheus Leandro
-
Dez-2020
Wearable baseado em internet das coisas para monitoramento de sonâmbulos
Candiotto, Darlan Domingos
Antunes, Luciano
-
Jul-2021
WS Lock: fechadura tecnológica automatizada aplicada a segurança residencial
Borges, Wilian Hendler
Ferreira, Matheus Leandro
-
Jul-2021
Utilização da tecnologia sensorial Hololens para a criação de um processo gamificado como apoio ao tratamento fisioterapêutico de pessoas com limitação no movimento das mãos
Rosa, Anderson Baldissera da
Bisognin, Gustavo
-
Dez-2020
Criação de um modelo de processo híbrido aplicado no desenvolvimento de um software baseado na integração das metodologias de desenvolvimento de software
Silva, Welliton Serafim da
Bisognin, Gustavo
-
Jul-2021
Irrigação em ambientes domésticos a partir de interconectividade da internet das coisas
Marques, Diego Pedro
Casagrande, Rogério Antônio
-
Dez-2020
Sistema de recomendação híbrido utilizando as técnicas de filtragem colaborativa e baseada em conteúdo
Silva, Lucas Magnus da
Garcia, Merisandra Côrtes de Mattos
-
Busca facetada
Autor
1
Adelino, Elizabeth Sacacala
1
Aguiar, Kevin De Faveri
1
Albino, Marlon da Silva
1
Alexandre, Daniel Limas
1
Alves, Emerson Leonardo Zock
1
Amaro, Euclides Francisco António
1
Américo, Jonas de Jesus
1
Américo, Rafael Michels
1
Andrade, Clayton Mariano de
1
Antonio, David Vitor
.
próximo >
Assunto
16
Internet das coisas
8
Segurança da informação
6
Dispositivos móveis
5
Arduino (Controlador programável)
5
Engenharia de software
4
Acessibilidade
4
Aplicativo mobile
4
Blockchain
4
Gamificação
4
Inteligência artificial
.
próximo >
Data da publicação
41
2018
32
2019
26
2021
16
2020
15
2023
12
2022