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http://repositorio.unesc.net/handle/1/3922
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.advisor | Rösner, Jonas Rickrot | - |
dc.contributor.author | D’agostin, Lucas Mazzorana | - |
dc.coverage.spatial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2016-08-24T00:03:41Z | - |
dc.date.available | 2016-08-24T00:03:41Z | - |
dc.date.created | 2015-07 | - |
dc.identifier.uri | http://repositorio.unesc.net/handle/1/3922 | - |
dc.description | Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel, no curso de Administração de Empresas da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. | pt_BR |
dc.description.abstract | A elaboração de um plano de negócios ou projeto de viabilidade econômica pode ser considerada como um estudo das análises variáveis pertinentes ao mercado onde a empresa será inserida, traçando estratégias hábeis e lucrativas para o negócio. O objetivo deste estudo é analisar a viabilidade para implantação de uma empresa de informática voltada ao público gamer em Criciúma/SC, em vista que esse mercado está em constante expansão e ganhando destaque em todo o país. Portanto, torna-se necessário estudar a viabilidade da abertura desta empresa. Para isso, foi realizada a pesquisa de mercado identificando a possibilidade e o perfil do público da empresa. Foi feita uma pesquisa exploratória para poder avaliar melhoro tema do projeto, se tratando de um tema novo e muito abrangente, uma pesquisa descritiva com o intuito de obter informações do comportamento do mercado e consumidores, o levantamento dos dados através de um questionários aplicado no local onde seria aberta a empresa, com um pesquisa quantitativa e avaliada pelo escalonamento de Likert. A partir do planejamento financeiro e de marketing, foi possível identificar que a empresa tem sua viabilidade e o seu prazo de retorno do investimento é de 20 meses. Desta forma, foi importante a realização do planejamento, prevendo e encontrando soluções para os riscos que a abertura de uma empresa traz. | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.subject | Planejamento financeiro | pt_BR |
dc.subject | Plano de marketing | pt_BR |
dc.subject | Análise de investimentos | pt_BR |
dc.subject | Análise de custo | pt_BR |
dc.title | Projeto de viabilidade para uma empresa voltada ao público gamer na cidade de Criciúma/SC | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
Aparece nas coleções: | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC (ADM) |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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LUCAS MAZZORANA D'AGOSTIN.pdf | TCC | 1,12 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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