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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorCoelho, Tiago da Silva-
dc.contributor.authorSoares, Ingrid Krause-
dc.coverage.spatialUniversidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
dc.date.accessioned2014-05-02T18:45:10Z-
dc.date.available2014-05-02T18:45:10Z-
dc.date.created2013-12-
dc.date.issued2014-05-02-
dc.identifier.urihttp://repositorio.unesc.net/handle/1/2190-
dc.descriptionTrabalho de conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Licenciatura e Bacharel no curso de História da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.pt_BR
dc.description.abstractO RPG (Roleplaying Game) é um jogo de contar histórias, onde cada participante envolvido interpreta uma das personagens do conto, que poderá ser ambientado em quaisquer tipos de cenário. Essa ambientação pode ser construída com base em situações históricas distintas, remetendo os discentes a outros locais, outros tempos, aproximando-os do período em questão. Assim, partindo das discussões acerca dos problemas que envolvem a prática do ensino de História, objetivou-se, neste trabalho, apresentar o RPG como uma possibilidade pedagógica a ser aplicada em sala de aula. Para tal, buscou-se abordar as noções de ludicidade e narrativa, bem como sua potencialidade de aplicação na atividade docente.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectRoleplaying gamept_BR
dc.subjectJogo de interpretação de personagenspt_BR
dc.subjectEnsino de históriapt_BR
dc.subjectEducaçãopt_BR
dc.titleEntre a interpretação e a rolagem de dados : o uso do RPG para ensino de históriapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - TCCpt_BR
Aparece nas coleções:Trabalho de Conclusão de Curso - TCC (HIS Licenciatura e Bacharelado)

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